Epic 首席执行官 Tim Sweeney 在接受采访时指出,任何一家公司都无法完全主宰游戏行业。他明确表示,无论是索尼、微软、Valve,还是苹果和谷歌,都无法实现对游戏市场的垄断。
在当前充满挑战的行业格局下,Sweeney 认为,大型科技公司不应仅仅通过缩减规模或裁员来应对困境,而是应该致力于促进不同平台和生态系统之间的整合。
Sweeney 还提及了他提出的“Team Open”倡议,该倡议旨在实现跨开发商的游戏和经济系统的互联互通。
他观察到,在游戏行业经历低潮后,微软和索尼的态度有所转变。过往,这些游戏巨头倾向于完全掌控自身生态系统,但如今,面对行业挑战,它们似乎更愿意寻求合作。Sweeney 相信,这些公司最终会意识到,协同合作所带来的价值要大于独立运作。
Sweeney 甚至向 PC 游戏市场的竞争对手 Valve 表达了善意,表示愿意协助其抓住新的发展机遇。